我们已经构建了一个创作工具, 不仅给我们带来了令人难以置信的实时创作的自由, 还具有惊人的灵活性。 无论你是想初步起草还是深入探索, Notch Builder都能满足。
用户界面的设计是基于我们数十年的3D与 合成软件使用经验,界面既熟悉又直观, 便于操作。Notch采用行业标准范例,并 对其进行细微调整,以实现实时工作流程。
我们的Notch引擎处于成熟阶段,且已完全发布, 但创作工具Notch Builder还处于完善阶段。 这意味着在不断完善时期, 它需要定期更新以及我们用户大家庭的密切参与。
我们的界面建立在节点上:小而简单的结构blocks, 有逻辑且直观地连接在一起,以呈现你的大作。 唯一可能限制你的就是你的想像力。
从基于关键帧的曲线编辑到非线性编辑, Notch提供了实现视觉叙事的工具。 如果你需要第三方工具 (媒体服务器/灯光控制台/传感软件), 只需暴露所需的节点参数即可。
Notch基于真实世界存在的材质系统 能提供你能想到的所有工具, 从法线、位移到镜面反射和粗糙贴图。 还有可供选择的标准光源类型, 阴影和基于图像的光照。
但是Notch所能不止于此, 使用基于体素的锥形光线追踪, 可实现环境遮挡和全局照明效果, 再混合搭配使用反射和折射功能, 最后的呈现效果会很独特。
无需花上数月写代码即可带来非凡的交互性体验
Notch Playback支持来自Kinect V1和V2的深度 和RGB数据,无论它是内置在媒体服务器里 还是独立运行的程序。
Notch Playback支持来自OSC、ArtNet 和Midi的输入,以制作动态和互动性场景。
如果你需要额外的逻辑层, Notch附带了一个Javascript引擎, 用于实时操控场景。
通过Notch的视效引擎,你能够追踪舞台上移动的表演者创建效果, 包括束状烟雾、小河流水或是熊熊火焰。Notch和Blacktrax™有密切合作。
Image: ‘Sky Full Of Stars’ Music video – Pretty Bird, Artisan
通过配备的FFT分析,Notch能够让你的场景对现场音频做出响应。
Notch 正被广泛的应用在全球范围内的 各种可能场景,从定制的固定艺术装置到 夏季巡回演出。你可以选择Notch Playback授权, 这样就能把你用Notch Builder制作的内容运用在 行业顶尖级别的媒体服务器和独立应用程序中。
图片来源:Sarah Rushton-Read/TPR杂志—
“一颗充满梦想的脑袋”
图片来源:Luke Halls工作室—The Beatles Sessions
图片来源:BAJT, Mediatec—DEX, Stockholm
Notch能完全整合粒子、场域、几何体和纹理元素。 从现场视频资源或者纹理几何体中植入粒子器, 然后利用粒子生成如几何体、光源等元素。
复杂的粒子效果需要大量的粒子。 Notch基于GPU的实时求解器功能非常强大, 通过一系列的作用器处理每帧数百万个粒子。
以网格或放射状或使用迭代变换功能在网格中克隆3D对象。 克隆到网格顶点、多边形位置、图像像素、粒子或体素等, 然后使用一组作用器将其做成动态效果。
2D和3D里让人难以置信的流动性。Notch提供了一系列的处理工具, 如SPH&FLIP流体模拟、光流、特征跟踪和网格生成。
体积光效和体素已成为引擎的重要组成部分。 它们由从网格、粒子、场域,甚至是Kinect数据创建而来。 Notch提供炫目的实时体积光渲染和模拟功能。
无论你是将Notch融入你的部分工作流程中还是全部纳入, 我们都提供了功能广泛的工具,包括合成、分级和 与其他软件包强大的互通性。
用音频控制视效。驱动任何从音频文件 或现场素材得来的频谱分析数据属性, 使视觉特效及时呼应音频。
Notch Builder有全套的合成与分级工具, 从LUT、级别、阈值,到HSV色彩键控、 混合模式,一应俱全。
Notch为你提供从许多行业标准软件包 (如Cinema4D、3DS、Max、Maya、 Lightwave、Blender、RealFlow) 的导入或导出工作。
使用Notch Builder Pro,你可以通过网络 远程编辑正在媒体服务器上现场实时运行 的场景。这种在最终呈现画布上做调整和 创作作品的功能为你提供了无与伦比的 创作自由。
¥11100 半年
¥20000 第一年
¥17000 续订每年
¥2700(原价3600) 一个月买断
项目文件在基础版和专业版间完全兼容。如果你正从学习版转移到基础版/专业版,我们可在升级时转换你的学习版项目,价格不包含任何增值税。
Notch Builder(所有版本)可在Windows 8或更高版本下运行,并且需要高端的离散GPU。
注:中国代理仅限销往中国大陆地区(不包含港、澳、台地区),且中国大陆地区包邮。
试用版 | 学习版 | 基础版 | 专业版 | |
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工作流 | ||||
技术支持 | 仅限论坛 | 基础 | 中级 | 高级 |
所有节点可用 | ||||
可保存 | - | |||
将导入的视频 转码到NotchLC |
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共享基础版和 专业版工程文件 |
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在 Builder中全屏预览 或双屏显示预览 |
- | 水印 | ||
在Builder中预览VR头显 | 水印 | 水印 | ||
导出到 | ||||
视频 | - | 水印最大 1280*720 |
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VR / 360 视频 | - | 水印最大 1280*720 |
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媒体服务器Blocks | - | 水印 | 水印 | |
独立程序运行EXE | - | 水印 | 水印 | |
VR 独立运行 | - | 水印 | 轻微水印 | |
VR 商店 (产生额外费用) | - | - | ||
输入/输出 | ||||
NDI/Spout从 Builder输入输出 |
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OSC/Artnet/Midi | - | |||
RealSense/Kinect | ||||
额外授权 | ||||
用作媒体服务器的 Playback授权 |
- | 水印 | 水印 | 最大4096*2160 |
用作独立运行程序的 Playback授权 |
- | 水印 | 水印 | 最大4096*2160 |
用作VR Playback授权 |
- | 水印 | 水印 |